≡ Menu

Historia de residen evil, todo lo que aún no conoces sobre el.

La historia de residen evil comienza con un videojuego que sale en Japón y rapidamente llega a todas partes del mundo, conozcamos un poco más.

residente evil 2

HIstoria de Residen Evil.

Para el año de 1996, sale el primer título de una serie de vídeo-juegos que se dio a la venta en Japón, divulgado para la consola PlayStation, y luego se adapta para Sega Saturn, Microsoft Windows y Nintendo DS, para el 2002, se realiza una versión para Nintendo Game Cube, con nuevos gráficos, actuaciones de voz, y significativas modificaciones al juego, en el 2009 se realizó otra modificación del videojuego, pero en esta oportunidad para Wii. En 2015 se presenta a la venta una nueva versión remasterizada para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

Tambien Te Recomiendo Ver...

Considerado uno de los primeros vídeo-juegos en ser clasificado como survival horror (un estilo de juego) por la dinámica de juego, los escenarios y ambiente, y la clase de cámara fija en tercera persona, creado en el tradicional Alone In The Dark, publicado anteriormente, el planteamiento principal del creador Tokuro Fujiwara para Resident Evil era la de realizar un remake para un juego anterior de Capcom conocido Sweet Home, fue pensado en ese juego como Shinji Mikami, desarrolló la idea de hacer un juego de terror en una casa encantada. (ver: articulo Historia de Barbie)

Premisas

El juego original se desarrolla durante la noche del 24 de julio de 1998, en los alrededores de Raccoon City, específicamente en una área boscosa que bordea la ciudad, dentro del perímetro de las montañas Arklay, donde se producen una serie de raros asesinatos, con víctimas cuyos restos muestran señales de canibalismo, la municipalidad local comisiona al equipo bravo del grupo de élite de la policía, los S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service o Servicio Especial de Tácticas y Rescate) a realizar las averiguaciones de los hechos ocurridos, pero pierden el contacto con este grupo, luego de perder el contacto con el equipo Bravo, se envía al equipo Alpha para encontrarlos y continuar la investigación.

resident evil 4

El equipo Alpha encuentra el helicóptero del grupo Bravo derribado, sin señales de sobrevivientes, excepto por una mano mutilada (en la versión de Nintendo Game Cube se encuentra el cadáver del piloto, Kevin Dooley), mientras buscan nuevos indicios por la zona, el equipo Alpha es atacado por una manada de (cerberus), uno de los cuales elimina a un integrante del equipo, Joseph Frost.

El piloto del helicóptero, Brad Vickers, víctima del pánico, alza vuelo dejando al resto del equipo, perseguidos por los cerberus que eliminaron a su compañero, el equipo Alpha se ve obligado a buscar refugio en una vivienda adyacente que se ve abandonada, con los cerberus fuera de la mansión, los integrante del equipo Alpha (Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton y Albert Wesker).

Se ven atrapados dentro, en ese momento, tras escuchar un disparo, el jugador (optando entre Jill o Chris) toma el control del personaje seleccionado, uno de los primeros descubrimientos es el de encontrar el cuerpo de un miembro del equipo Bravo, Kenneth  Sullivan, siendo comido por un zombie en un episodio muy perturbador en su momento y muy recordada por los fans de la leyenda.

Tambien Te Recomiendo Ver...

resident evil 5

Luego, el jugador ubicara al resto de integrantes del equipo Bravo, lesionados o muertos por las criaturas que deambulan por mansión, una serie de documentos y archivos encontrados proponen que un grupo clandestino de investigación está realizando una serie de ensayos ilegales en la propiedad, bajo la autoridad y supervisión de empresarios farmacéuticos llamado Umbrella.

Las burlescas criaturas que ronda la casa y la zona circundante son el producto de estos experimentos, que se han puesto en evidencia en el personal de la mansión y en varios animales e insectos a partir de un poderoso elemento biológico llamado Virus-T, el cual es extremadamente contagioso (de ahí el título japonés, riesgo biológico o biohazard). (ver articulo: Historia de Quintana Roo)

Luego de caminar una serie de túneles, pasillos y edificios, el jugador encuentra un laboratorio subterráneo escondido que posee registros detallados de estos experimentos bajo la supervisión de Umbrella, en el laboratorio, Wesker dice que él es un doble agente que trabaja para Umbrella, y que ha utilizado a los otros agentes de los S.T.A.R.S. como conejillos de indias.

resident evil 6

Esto para probar la existencia de las armas biológicas elaboradas por la empresa y que su finalidad es liberar al Tyrant-002, (va depender de una serie de decisiones tomadas por el jugador durante el juego, éste momento y los que prosiguen son diferentes), un engendro gigante humanoide, posterior a la liberación, el Tyrant-002 se traslada bien hacia Wesker, eliminándolo en el acto, o hacia Barry, a quien deja por un momento inconsciente, el jugador debe derrotarlo, una vez hecho esto, si se juega con Jill y se ayuda Barry, Wesker acciona el programa de autodestrucción.

Si se juega con Chris y se salva a Rebbeca, ella lo activa, en los casos restantes esto no ocurre (la mansión no es destruida y se obtienen una serie de finales diferentes), antes de huir en el helicóptero pilotado por el anteriormente escapo Brad, el Tyrant sale del suelo y ataca al jugador (si el sistema de autodestrucción no es activado, el Tyrant no aparece; quedando vivo en la mansión), para finalizar el Tyrant es eliminado por un lanzacohetes que Brad arroja al jugador, luego se puede ver el final correcto, que cambia dependiendo de quiénes sobrevivan de los equipos Alpha y Bravo.

resident evil 7

Variedad de Finales

Chris y Jill consiguen huir en helicóptero con un tercer STARS (Rebecca o Barry dependiendo del personaje escogido), mientras a sus espaldas la casa estalla por los aires y el Tyrant es eliminado, existen versiones alternativas de este final, incorporan la posibilidad de que Chris o Jill mueran (dependiendo del personaje escogido), al igual que Rebecca o Barry (en Chris o Jill, respectivamente). A su vez, el Tyrant puede sobrevivir.

Descripción general.

A diferencia de los posteriores juegos de la serie Resident Evil, el primer juego tuvo una introducción elaborada a través de imagen real, la orden de apertura fue censurada en occidente para eliminar escenas sangrientas, mas sin embargo, Capcom incluye en la apertura sin censuras en las versiones para Windows, las versiones estadounidenses y europeas de Sega Saturn y las interpretaciones del Director’s Cut francesas y alemanas PAL de PlayStation.

resident evil 8

El juego: está compuesto de personajes elaborados con figuras poligonales en 3D que se ubican encima un mapa de bits, por ende, el juego tiene ángulos de cámara predeterminados, que son inmóviles, en vez de una cámara que siga al jugador, como resultado el juego emplea un modelo de control de visión y movimientos clase tanque.

Tambien Te Recomiendo Ver...

El jugador no tiene la capacidad de mover al mismo tiempo la cámara y el personaje en la dirección indicada por el control, sino que, quedando la cámara fija, el personaje se mueve en el sentido en la que este se esté guiado según el input recibido: adelante al pulsar arriba, hacia atrás presionando hacia abajo y hacia sus lados al presionar los botones direccionales hacia la izquierda o la derecha.

resident evil 9

El jugador: se enfrenta a los enemigos para equiparse con armas y municiones o, simplemente, para poder ingresar a ciertas áreas, cuando ataca, el jugador se queda quieto y puede ver simultáneamente su inventario y el objetivo a eliminar hacia arriba/adelante o hacia abajo/atrás, Inicialmente, las únicas armas disponibles son un cuchillo de combate y una pistola Beretta 92FS, pero en el transcurrir del juego se pueden encontrar más armas, tales como una Remington 870 y un Colt Python, la provisión de municiones es, por lo general, bastante escasa y limitada.

resident evil 10

El jugador: debe resistir luchando contra los distintos monstruos que pueblan la mansión, los enemigos más comunes en el juego son zombis, que son de movimiento lento, fácilmente de evadir al estar lejos, pero difíciles de evitar cuando se hallan más cerca, en escenarios posteriores del juego.

El jugador debe luchar de igual manera contra una serie de animales zombi con rasgos de cánido conocidos como Cerberos, y otros como cazadores, quimeras y Web Spinners, también existen un grupo de enemigos más pequeños como cuervos, avispas y serpientes, El jugador también debe enfrentarse contra una grupo de jefes especialmente desafiantes, como una  serpiente gigante (Yawn), una araña gigante (Black Tiger), la Planta 42, un gigantesco tiburón (Neptune), y el Tirano (Tyrant).

resident evil 11

 La salud: se recupera por medio de una serie de elementos de primeros auxilios en forma de aerosol o hierbas curativas, siendo las hierbas curativas más comunes, pueden ser combinadas con otras hierbas, y recuperan solo una porción  de la salud; mientras que los primeros, los aerosoles, son más escasos, aunque recuperan la totalidad de la salud

Existen tres clases de hierbas curativas disponibles, clasificadas según su color: verde, para recuperación de la salud, roja, que, en mezclada con la verde, crean una hierba mixta con mayor efecto curativo, y la azul, que surte efecto como antídoto para veneno, aunque se pueden crear varias combinaciones de hierbas, la combinación más efectiva es mezclar una hierba verde, una roja y una azul, ya que con esta mezcla el jugador recuperará la salud total y, además, será curado de todo veneno.

Con una combinación de hierba verde y roja igualmente recupera el total la salud del jugador como si fuera un aerosol, al no tener un HUD visible, el jugador debe chequear constantemente el inventario para determinar la salud que le queda, por medio de un indicador similar a un electrocardiograma que cambia de color a medida que sufre daños, y que se verá reflejado en cuatro descripciones según sea el daño sufrido: Fine: sin daños, Caution: en amarillo para daño moderado y naranja para daño considerable, Poison: en rosa y Danger: escrito en rojo y que implica peligro de muerte ante próximo ataque.

Algunos de los Personajes.

Chris Redfield: integrante de los STARS, Chris forma parte del grupo Alpha y llega a la mansión Spencer luego de que su equipo fuera eliminado por las BOW, Chris queda aparte de los demás miembros de su escuadrón y parte solo.

Jill Valentine: componente de los STARS, Jill conforma parte del equipo Alpha y llega a la mansión Spencer luego de que su equipo fuera eliminado por criaturas, tras separarse de Chris, Jill y Barry caminan por la casa en busca de sus compañeros.

Rebecca Chambers: un médico de los STARS que se localiza en la mansión Spencer y que se encontrará de forma seguida con Chris Redfield.

Barry Burton: un veterano integrante de los STARS, es parte del grupo Alpha que llega a la mansión Spencer, saliendo junto a Jill.

Albert Wesker: jefe del equipo Alpha y comandante de los STARS, es parte del equipo que llega a la mansión Spencer.

Richard Aiken: integrante del equipo Bravo, queda lesionado gracias a una mordedura de una serpiente gigantesca, quedando al cuidado de Rebecca (en el cuento de Chris) o sin ella (en la historia de Jill).

Brad Vickers: capitán del helicóptero responsable de llevar al Alpha Team, se marcha ante el peligro de las BOW, pero luego regresa para rescatar a los desaparecidos dentro de la mansión.

Kenneth Sullivan: un integrante del Equipo Bravo que aparece en la mansión antes de que llegue el equipo Alpha, en una grabación de vídeo se ve cómo muere a manos de una BOW.

Enrico Marini: jefe del equipo Bravo, se encuentra desaparecido dentro de la mansión.

Joseph Frost: integrante del equipo Alpha, muere a manos de los Cerberus en el vídeo introductorio al juego.

Dejar Comentario