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¿Conoce la Historia de Kratos? descubrela completa aquí

La Historia de Kratos, comienza con un personaje de videojuegos creado por la división de Santa Mónica de Sony Computer Entertainment, contando con el apoyo de Javaground y Recread at Dawn Studios. Dicho personaje aparece por primera vez en el juego God of War en el año 2005, que se basa en la mitología griega.

Como empezo la historia de Kratos.

Debido al éxito que ha tenido la saga, ha permitido el desarrollo de 7 juegos más, en los que Kratos continúa como protagonista. Una vez que se revela que Kratos es un semidiós, comienza la lucha de su parte por evitar tragedias o cambiar su destino. Durante estas aventuras, se le atribuye al personaje una actitud violenta y realizando actividades moralmente ambiguas. Cada una de las aventuras en las que participa, forma parte de una saga, en la que la venganza es el tema principal del videojuego. Además, puede notarse, que existe una información adicional que habla sobre la vida de Kratos, su origen y la relación que tenía con su familia y los dioses.

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Este videojuego, particularmente el personaje ha recibido críticas positivas, ya que han realizado descripciones por ser como un antihéroe con el que simpatizas. A raíz de este entretenimiento, han salido varios productos asociados al personaje, allí, se puede encontrar algunas ilustraciones, ropa, cómics, comida rápida, internet, una novela, loterías, juguetes y protectores de móvil. Muchos afirman, que a pesar de que algunos, no juegue la saga, la mayoría conoce la historia de Kratos.

Reconocido por su gran popularidad, Kratos ha sido un personaje, que ha aparecido en otros tres juegos además de su serie original, Soulcalibur: Broken Destiny, Mortal Kombat y PlayStation All-Stars.

Concepto y creación

David Jaffe, director creador de la saga, durante una serie del proceso creativo, se esforzó por crear un personaje que pareciera “brutal”, pero manteniendo su apariencia por ser considerado un héroe tradicional griego. De esta manera, se le elimino al protagonista el arma oficial que tenía. Entonces, una de las primeras ideas originales fue que el personaje apareciera totalmente enmascarado, pero la idea se abandonó porque el diseño no parecía real, ya que le faltaba una personalidad indefinida. ​ Por otro lado, algunos modelos que realizaron incluían elementos poco convencionales, como por ejemplo que Kratos llevara a un niño en su espalda, mientras que otros se consideraron excesivamente detallados, tales como pelo y otras “cosas sueltas”.

Para hacer el personaje más real se seleccionó las cuchillas de doble cadena, siendo una de las armas características de Kratos, ya que resaltaban con su naturaleza animal, pero permitían que el combate siguiera siendo fluido. El director Jaffe, de igual forma indico sobre la versión final que: “…él (Kratos) no se debe sentir totalmente en casa en la Grecia Antigua en cuanto al traje se refiere, creo que consigue un fin mayor, que es el de dar a los jugadores un personaje con el que puedan jugar que de verdad les deje volverse locos y dar rienda suelta a las horribles fantasías que tienen en la cabeza”.​

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Apariencia externa

Los rasgos característicos de Kratos son: su tez color blanco ceniza, dicho color lo obtuvo por los distintos sucesos y acciones que realizó en su pasado. En su versión original era moreno, pero esto cambio cuando Ares hizo que éste matara sin querer a su esposa Lisandra y a su hija Calíope, de manera que las cenizas de éstas quedaron en su piel para siempre dándole un color blanco.

Su frase más popular siempre fue “Soy el Dios de la Guerra”. Otra de las características que se le puede atribuir, es que posee una cicatriz que cruza su ojo derecho y un gran tatuaje rojo, que tiene como punto de inicio el ojo izquierdo y termina en el hombro izquierdo. La cicatriz que se comenta, viene desde su infancia debido a un enfrentamiento que tuvo con el dios olímpico Ares, mientras que el tatuaje es un tributo a su difunto hermano Deimos, que tiene marcas de nacimiento similares.

Ha medida que va avanzando el juego, se va presentando otros cambios para Kratos, la adición temporal de la armadura divina como el Dios de la Guerra, aparece en una de las sagas, una cicatriz abdominal; además, de nuevas piezas que hacen mejorar la armadura, como el vellocino y las Botas de Hermes (God of War III).

En distintos niveles de dificultad, la apariencia de Kratos va cambiando o puede ser alterada en el bonus play, ya que cada vez que se completa uno de los dichos niveles se desbloquean trajes extras. Aunque varios de ellos, estaban disponibles exclusivamente mediante previo encargo y otras promociones, pero ahora están disponibles en la PlayStation Store. ​ Muchos de los trajes que allí aparecen, tienen que ver con la historia en sí, pero también se encuentran otros que son claramente humorísticos o absurdos. En total, hay 27 trajes extra que se encuentran disponibles para su uso a lo largo de la serie. De acuerdo con un guion reciente de God of War, el personaje tiene una altura de 1,86 metros.

Personalidad

La personalidad de Kratos, siempre ha sido la misma en casi todos los juegos, se le tiene como un ser temerario, cruel, destructivo y sanguinario, que no les presta la mínima importancia a las personas, sino que está dispuesto a matar a quien se le ponga por delante de sus objetivos, incluyendo a personas inocentes. Debido a esta personalidad, Kratos no acepta cualquier tipo de responsabilidad por sus acciones, culpando a menudo a los Dioses de los actos que él comete y renegando de ellos.  Debido a los recuerdos que lo persiguen por las atrocidades que cometió en contra de su familia, lo ha llevado a querer quitarse la vida, en dos ocasiones.

Anteriormente, Kratos era visto como alguien que no le importaba la vida, que sacrificaba si era necesario a un inocente con tal de lograr sus objetivos. El protagonista, también es visto con un sentido de la vergüenza en altas basas y el horror de su reputación que lo hacen ser conocido como el Fantasma de Esparta. Un ejemplo claro es que, en un momento, quiso hacerle una pregunta a una mujer en Atenas, que su actitud le ocasiono horror, por lo que hace es que ella huya de él y lo llame simple y llanamente, monstruo; Kratos, es evidente que el horror, el miedo y el odio que las personas sientes de manera justificada, se debe a sus acciones, llegando incluso a atentar contra sus vidas antes que recibir auxilio alguno por parte del Fantasma de Esparta.

Esta es una realidad que se repite en la historia, ya que Kratos fue testigo de las atrocidades que realizaba Ares, lo que hace cuestionarse por algo que cometió pero que ahora detesta. En God of War, realiza por primera vez su aparición canónica: Kratos muestra su lamento por la muerte de Orkos y el oráculo de Delfos, en el caso del primero, le construye un lugar para cremar su cuerpo a modo de respeto por su papel en este juego.

Castor exigen que Kratos sea sacado del templo del Oráculo en Delfos; este los evita cuando tienen el buen sentido de huir. En ese lugar se comporta lo suficientemente misericordioso, ya que le salva la vida a un hombre inocente, al empujarlo fuera del camino de una lanza entrante, mientras que lo más probable es que lo dejara morir en juegos posteriores. En algunas de las sagas, puede que Kratos muestre simpatía por querer preservar las vidas de otros que vendría con sus experiencias posteriores, pero esto no está probado. También muestran la faceta de que es sexualmente apasionado con muchas mujeres, aunque, jamás encontró la verdadera felicidad o consuelo en estos actos, la única había sido Lysandra la única mujer que él amó realmente.

Anteriormente, Kratos se mostraba respetuoso con los dioses incluso en el mandato de Ares; les llamaba con el epíteto “Lores” a pesar de que desconfiaba de ellos. Sin embargo, a medida que va avanzando el juego, Kratos muestra una decepción hacia los Dioses y se mostró menos respetuoso con ellos. Al final de su servicio a los Dioses del Olimpo, Kratos perdió el respeto y en cambio comenzó a tener una actitud desafiante y hostil con ellos, ya que no le ayudaban a sobrellevar las pesadillas que lo atormentaban. Sin embargo, Kratos aún mantenía el respeto hacia Atenea y viceversa, cuando esta muere, se siente afligida y a la misma vez, aumenta su indignación al ver que Zeus le resta importancia a su fallecimiento. Con los únicos Dioses con los que Kratos no se muestra hostil son Afrodita y Hefestos ya que ambos son indiferentes a lo que ocurra en el Olimpo. Kratos había alimentado un odio y rencor hacia Zeus similar al que Kratos siente por su padre, de manera, que tuvo que matar a Zeus para que no evitara que encontrara a su hija pandora. Sin embargo, le advierten al protagonista lo que significa matar a un Dios, pero cegado por la ira y la venganza, Kratos no presta atención a las consecuencias que pueden derivar al final de la destrucción del planeta.

Sin embargo, al darse cuenta que su venganza sobre Zeus, provoco mayor daño al mundo. Decide suicidarse sobre las ruinas de la tierra, por la culpa que tenía por los daños causados al mundo. A pesar del odio, la maldad y el rencor que lleva en su corazón, Kratos tiene un lado humano cuando se trata de su esposa y su hija, cuidándolas y amándolas a pesar de que tuvo a punto de enloquecer cuando recuerda el horroroso acto que cometió contra ellas. De hecho, durante toda la saga, el único momento donde se le ve feliz, fue en su breve reencuentro con Calíope en God of War: Chains of Olympus. Kratos también ha demostrado amor sobre su hermano Deimos y a su madre Callisto, que cuando ambos fallecen, la ira de Kratos se desata hacia los Dioses justificando en gran parte su odio y decepción hacia ellos por sus injusticias. también, Kratos mostro respetó por sus compañeros espartanos, incluyendo el último espartano y el capitán que se encontró con el varias veces, pero sin mencionar su nombre.

Durante su batalla con Zeus, Kratos mencionó al final de este juego que no le permitió destruir Esparta, ya que se encontraba protegiendo a Esparta y su gente. En God of War III, Kratos crece unido a Pandora, debido a que ella le recuerda a su hija Calíope, así que la confunde en su primer encuentro, a pesar de que ella es sólo un “objeto”.

Kratos, también es conocido como El Fantasma de Esparta, es el protagonista de la serie de videojuegos God of War, de Sony para PlayStation 2 y 3. Debido a su fama, ha participado en otros títulos (Hot Shot Golf: Out of Bounds, Little Big Planet, Mod Nation Racers y PlayStation All-Stars Battle Royale), siendo la segunda vez que es invitado a un juego de pelea, luego de su aparición en SoulCalibur: Broken Destiny de Namco Bandai, para PSP.

En la versión de Play Station 3 de Mortal Kombat (2011), Kratos es original para estos juegos y aun cuando forma parte de la selección de personajes, no aparece en el Modo Historia, y mantiene sus habilidades en este juego que suelen ser las mismas vistas en God of War 3.

No se conoce la verdadera identidad de su padre, junto a su madre y hermano Kratos vivía en Esparta, Grecia. su hermano Deimos tiene unas extrañas marcas de nacimiento en su cuerpo, razón por la que Ares y Atenea deciden raptarlo con el fin de evitar que se cumpliera la profecía de El Guerrero Marcado (La caída del Olimpo no será a manos de los Titanes, sino del Guerrero Marcado. Quien lo controle a él, controlará también el destino del Olimpo). Debido a la caída de su hermano, dibujó en su cuerpo un tatuaje similar a aquellas marcas. En el momento, en el que Deimos era torturado por Tánatos, el dios de la muerte, Kratos consiguió ser un destacado General de las tropas espartanas, siendo conocido por sus tácticas violentas pero efectivas.

El general logro obtener varias victorias y comenzó por reclutar cincuenta hombres, que pronto se expandieron a miles. Muchas fueron las victorias que logro con el título General hasta que fue derrotado por los Bárbaros del Este. Cuando se encontraba a punto de morir, ofrece su vida a Ares, el dios de la guerra: victoria a cambio de hacer cumplir la voluntad del dios. Y fue así como Kratos fue armado con las Espadas del Caos, dos aceros de hoja ancha encadenadas a sus brazos, con dicha arma, logro decapitar al bárbaro que amenazaba con arrebatarle la vida. Desde ese día, el protagonista de esta serie hizo una promesa que lo condenaría de por vida.

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Debido a los cultos que le rendían a Atenea, en cada ciudad, violentamente Ares y Kratos la convertía hacia ellos acompañado de un ejército, cada invasión que realizaron, resultaba victoriosa debido al amparo que tenía el Dios de la guerra, sobre el General espartano. A Kratos se le encomienda algunas misiones y sin saberlo Kratos intervino en un templo cegado por su ira e involuntariamente y asesina a su esposa y su hija Calíope, a pesar de ser previamente advertido por la Oráculo del pueblo. Cuando logra percatarse de terrible error, jura vengarse del dios que alguna vez le salvó la vida, y maldice al Oráculo que lo cubre con las cenizas de su familia, siendo conocido desde entonces como el Fantasma de Esparta.

Atenea, le propone cuidar y salvar la ciudad, a pesar de las pesadillas que sufre por el asesinato de su familia cargando en su mente. Desde entonces, inicia una peligrosa misión, que lo hace ingresar en el impenetrable Templo encadenado en la espalda del Titán Cronos, al llegar allí se consigue la única arma capaz de enfrentar a su enemigo, finalmente derrotando a Ares con la Caja de Pandora, y así concreta su venganza. A pesar de las atrocidades que había cometido, se le había otorgado el perdón, Sin embargo, no fue liberado de sus pesadillas, por lo cual intentó suicidarse. Atena para impedir que este cumpliera sus intenciones, le otorgó el trono como nuevo dios de la guerra.

Poderes y Habilidades

Uno de los regalos que le hizo Ares fue las Espadas del Caos, que se convirtió en una de las armas principales de Kratos, como signo de servidumbre de Kratos, esta arma posee dos cuchillas permanentemente unidas a él. Una vez que mató a Ares por venganza, Atenea reemplazo estas espadas con un par casi idéntico llamadas Espadas de Atena, y luego las reemplaza en la serie God of War III con otras similares, las Espadas del Exilio. Se afirma, que aprendió técnicas de combate, ofrecido por el anterior dios de la guerra. Además, en los juegos también hace uso de armas diferentes, según los distintos niveles del juego, van desde la Espada del Olimpo hasta los Cestus de Nemea. Él usa la cabeza de Helios para aturdir a su oponente con un destello cegador.  (ver articulo: Historia de la Luna)

Movimientos Especiales

Entre sus movimientos especiales se encuentran los siguientes:

Arco de Apolo: Kratos usa el arco de Apolo y lanza dos flechas. (MK 2011)

■ La versión mejorada se llama Infierno de Apolo y lanza tres.

Vellocino Dorado: Después de absorber un proyectil, lanza una ráfaga de energía al oponente. (MK 2011)

■ La versión mejorada se llama Argos Ram y golpea el suelo con sus espadas.

Cabeza de Helios: Kratos saca la cabeza de Helios, que emite una onda de luz que cega al oponente, dejándolo vulnerable a un segundo ataque. (MK 2011)

■ La versión mejorada se llama Llamarada de Helios y tiene un alcance mayor.

Furia de Zeus: Un evento de tiempo rápido donde Kratos usa una de sus espadas para apuñalar al oponente en el estómago y dejarlo de rodillas para golpearlo en la cara. (MK 2011)

■ La versión mejorada se llama Venganza del Olimpo y añade una puñalada con la Espada del Olimpo.

Velocidad de Hermes: con las botas de Hermes, Kratos corre a través del oponente, dañándolo. Se puede cargar. (MK 2011)

■ La versión mejorada se llama Rapidez de Hermes y hace más daño.

Otros Movimientos

Movimiento de Rayos X – Cestus de Nemea: Kratos se lanza a sí mismo al oponente con sus Espadas del Exilio, apuñalándolo con ellas para romper sus costillas y lo golpea en la cara con las Cestus de Nemea para romper su cráneo. (MK 2011)

Otros juegos

Kratos participa en la saga de Mortal Kombat en el año 2011: Shao Kahn estaba muerto. El como el Dios de la Guerra había prevalecido. Kratos fue visitado por Raiden y Fujin, que a pesar de que no eran sus enemigos, nunca había sido apreciado por los dioses. De esta manera se preparó para combatir. Para su sorpresa, como muestra de respeto se inclinaron ante él, que no había visto de un inmortal en mucho tiempo. Raiden explicó que, aunque sus motivos no eran puros y era movido por el odio y la venganza, hubo una importante realidad que fue salvar la Tierra. Se puede decir que era una deuda por agradecimiento. Al volver a su propio mundo, Kratos asintió en silencio. Su cambio de opinión tal vez resulte útil algún día. Una deuda de gratitud es a menudo pagada muy cara. (ver articulo: Historia de Madrid)

Gracias a la gran popularidad del personaje, ha permitido que este aparezca en otros juegos aparte de su saga en la cual participa en Soul Calibur: Broken Destiny, en el juego Mortal Kombat 9 y en el cruce de videojuegos PlayStation All-Stars Battle Royale como personaje jugable.

Película

Sobre la saga, se anunció una adaptación para el cine del primer God of War en el año 2005. ​ El creador David Jaffe del videojuego, había confirmado escribir un guion completo con David Self, excelente director que sería enviado a una persona de renombre no especificado. Jaffe, se debe recordar que es el creador del juego, realizo la confirmación de Universal Studios, para realizar el making off de la película de God of War, pero no conocía mayor detalle sobre su estado actual​ y finalmente afirmó que está en duda que la película incluso llegue a hacerse. ​

De esta manera, se había confirmado con Universal Studios, que la adaptación para la época salía para él año 2013. Por otro lado, Matthew Stover y Robert E. Vaderman han realizado la escritura de la primera aventura de Kratos (God of War) siendo publicada el 25 de mayo del año 2010.

Se ha resumido la vida trágica de Kratos, según la mitología griega. Cabe recordar todas las atrocidades cometidas por él, en el momento de la saga. Aunque en el sitio, todo se ha mantenido igual; este videojuego ha logrado el reconocimiento de muchas personas en el mundo, el personaje de Kratos, ha ido tomando mucha forma a medida que avanza los niveles dentro del juego. La personalidad del protagonista, siempre fue difícil, sin apegos sentimentales, porque había perdido a su familia, a partir de entonces, se convirtió en un hombre infeliz, soberbio sin prestarle ni la mínima distancia a cada persona inocente porque era desaparecida.

Dentro del juego se encuentran unos combos mortales, que le permitirá defenderse, por lo que cada usuario debe entrar y crearlo. En cuanto al juego de mortal Kombat, Kratos participo en mortal Kombat IX, sin embargo, ya este se cree que no participara en la siguiente saga, por lo menos, hasta que sea anunciada nuevamente.

La importancia de los videojuegos, cada día cobra más atención. Son muchos los jugadores en el mundo, que se dedican a estos juegos. Algunos para pasar el tiempo y otros son fanáticos compulsivos que pueden jugar a toda hora desde sus casas y /o teléfonos inteligentes. Por un lado, los videojuegos traen muchas cosas negativas para todas las personas y en especial a los niños, ya que se está presente actos de violencia y el irrespeto hacia ciertas autoridades. Claro esta, que estos juegos deben estar bajo la supervisión de un representante, debido a las escenas que se presentan en ella, ya que pueden influir en la conducta menor de edad dentro de las cosas. (ver articulo: Historia de París)

Los videos juegos, hoy en día tienen distintas escenas y cada personaje interpreta una personalidad; en este caso, son los dioses que tienen el poder y se valen de eso para cometer, acciones ilegales en contra de la gente inocente. este es el mensaje que se va divulgando por el mundo y llegan a tener unas cuantas criticas. muchos juegos de entretenimientos han sidos prohibidos en algunos países por su alto contenido de violencia y su conducta moral ante la sociedad. lamentablemente, un juego puede ser parte de cualquier persona y puede insidir en su vida, por lo que se debe ser mas selectivos con las aficiones que tomemos con algún tipo de juego. sin embargo, no se le puede restar popularidad, ya que ha sido merecedor de numerosos premios, que reconocen el arduo trabajo que realizan los creadores, que se vuelven famoso, en un periodo corto de tiempo.

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